Die NEC-Corporation hat am Advanced PC Design Centre in Tokyo einige Design-Prototypen für "tragbare" Computer entwickelt, die wie Kleidung angelegt werden können. Der VuMan Wearable Computer vom Carnegie-Mellon Engineering Design Research Center wird über Spracherkennung gesteuert und die visuelle Ausgabe erfolgt direkt vor dem Auge. Auch für die - immer noch sehr rechenintensiven VR-Anwendungen - sind solche Alternativen in Zukunft denkbar und wahrscheinlich.

Raster Eyes
Eine spektakuläre Nachricht verspricht den gänzlichen Verzicht auf Displaytechniken:
"The folks at the University of Washington's Human Interface Technology Laboratory have developed a laser diode that eliminate the need for a screen, drawing images directly onto the retina of the eye. The head-mounted Virtual Retinal Display uses a combination of lasers and mirrors to produce full-color images bright enough to be seen in daylight. Researchers, funded by Micro Vision Inc. of Seattle, have produced working prototypes capable of displaying 1,280-by-1,024-pixel images at 72 hertz - as fast as many conventional monitors. Within the decade, the team hopes to produce an eyeglass-sized device that displays images at resolutions approaching human Vision."
(Nikolas Adair in Wired nov.95 Information: http.//wwv.hitl. washington.edu /projects/vrd/...)
Wie ein Fernseher seine Zeichen auf die Phosphorschicht malt, so werden die Daten direkt auf die Sehnerven der Netzhaut geschrieben. Die damit beabsichtigte Überlagerung realer Bilder mit virtueller Zusatzinformation wird die Wahrnehmung grundlegend ändern; falls man wirklich ein solches Display einmal tragen möchte.

life on the web
Es wird viel von Cyberpunks gesprochen, wenige stellen vor. Steve Mann ist sicherlich einer. Er ist "senior student" am MIT Media Lab und lebt im Netz! Er trägt den ganzen Tag eine "Wearable Wireless Webcam", die ständig Standbilder, von dem, was Mann gerade sieht, über Antenne direkt auf seine Website sendet und dort veröffentlicht. Manchmal geht er noch weiter, indem er seinen direkten visuellen Kontakt zur Realität durch eine Brille ausblendet und die von der Videokamera aufgenommenen Bilder stattdessen projeziert..
(Wired,oct.95)